Acerca de CSGOLounge
CSGOLounge es el sitio web favorito de muchos fanáticos de Counter Strike: Global Offensive. El Counter Strike original fue lanzado en 2000 y atrajo a un gran número de seguidores casi de inmediato. La secuela ofensiva mundial se lanzó en 2012 y actualmente es uno de los deportes electrónicos más populares del mundo. Más de 10 millones de personas juegan CS: GO y hay cientos de eSportsmen profesionales que compiten por numerosos equipos.
En CSGOLounge, los fanáticos de CS: GO pueden conectarse, leer información interesante sobre los equipos y partidos de CS: GO, y quizás lo más importante, intercambiar artículos, como armas, llaves, pegatinas y otros recuerdos.
Conceptos básicos de las apuestas
La popularidad del sitio web y la popularidad del comercio de Skins permitieron a los «juegos Skin» un tipo específico de apuestas de deportes electrónicos que fue muy popular entre los fanáticos de los deportes electrónicos, especialmente los fanáticos de CS: GO. En resumen, los jugadores pudieron apostar en los partidos de CS: GO usando sus máscaras. Skins valen dinero real en Steam y otras plataformas similares.
Por ejemplo, si un jugador posee un arma que se estima en $ 5 y desea apostar en una selección con una probabilidad de 2.00, ganará otro artículo con un valor de $ 5, o perderá el artículo que apostó en primer lugar. Funciona igual que las apuestas normales, pero en lugar de las monedas normales o criptográficas, los apostadores utilizan elementos del juego.
CSGOLounge no fue el único sitio web que permitió este tipo de apuestas. Hubo muchos otros sitios de terceros que permitieron a los jugadores apostar sus artículos, no solo en las apuestas de deportes electrónicos, sino también en las máquinas tragamonedas y otros tipos de juegos de casino con probabilidades fijas. Algunos afirman que no hay nada ilegal en esto, ya que los jugadores realmente no apuestan dinero.
Sin embargo, hay una trampa. Es decir, Skins tienen un valor de dinero real y se pueden comprar y vender. Como resultado, la gente podría perder artículos por miles de dólares. Además, la mayoría de los sitios web que ofrecían apuestas de piel no eran sitios de apuestas reales. No estaban regulados y no se encomendó a ninguna organización la tarea de regularlos, lo que significa que los apostadores no estaban protegidos de ninguna manera.
Problemas asociados con las apuestas Skins
No solo los sitios web de apuestas de Skins operaban en un área gris, sino que también existía otro problema. Muchos de los equipos de CS: GO estaban afiliados a algunos de los sitios web de intercambio de artículos, incluido CSGOLounge y, a menudo, los equipos recibían pagos directos de las compras, especialmente porque algunas de las pegatinas representan a los equipos y jugadores. Estas pegatinas se pueden usar para apostar, lo que significa que los equipos están directamente vinculados a las apuestas en los eventos en los que participan.
Estaba bastante claro que esto podría tener un impacto en el juego. En 2015 hubo que prohibir a los jugadores porque se demostró que participaron en el aparejo de partidos. Es decir, los jugadores apostaron contra sus oponentes utilizando un sitio de apuestas de terceros y luego perdieron el partido a propósito. Tras la prohibición de los jugadores, Valve emitió una declaración en la que se afirmaba que los jugadores, gerentes y otro personal del equipo de CS: GO no deberían, bajo ninguna circunstancia, participar en apuestas sencillas, ni siquiera estar asociados con apostadores de gran volumen.
Puede leer más sobre las máscaras, apostar con ella y otros problemas en nuestra página dedicada a las apuestas de máscaras.
Las relaciones de CSGOLounge con Valve
Sin embargo, a pesar de la declaración pública de Valve, no se hizo mucho. CSGOLounge era, en ese momento, probablemente el sitio de apuestas más grande y un representante del sitio declaró públicamente que Valve incluso ha brindado soporte técnico para sus operaciones. Otro incidente pronto siguió. Dos aficionados a las apuestas crearon un sitio web de apuestas que publicitaron en sus cuentas de YouTube y otras redes sociales, sin revelar el hecho de que son propietarios del sitio web. Se filmaron a sí mismos artículos «ganadores» por miles de dólares sin admitir que son dueños del sitio web.
Historia del comercio
Los artículos del juego se han comercializado en línea desde los primeros días de Internet y probablemente se han comprado y vendido miles de artículos en eBay y otros sitios web similares. Sin embargo, la situación con las apuestas de Skin de CS: GO es completamente diferente, ya que los elementos se pueden usar para jugar juegos de casino no regulados y, en muchos casos, la edad del participante no se puede verificar, lo que probablemente viola las leyes de muchos países. Se puede decir que las apuestas de Skin se convirtieron en una parte integral de la escena de juego de CS: GO en su conjunto.
Con la llamada «caída de objetos», las máscaras y estuches de armas se otorgan a cualquiera que juegue CS: GO. Los estuches contienen pistolas, cuchillos y otros artículos, pero solo se pueden desbloquear con llaves. Las claves pueden ser de $ 2.49, o adquiridas a través del intercambio con otros jugadores. Dado que Valve (Steam) ofrece una API comercial, los sitios de terceros pueden organizar apuestas a gran escala.
Fue una situación de ganar
CSGOLounge fue el mayor sitio de apuestas de Skins. Solo en marzo, en 2016, aproximadamente 38 millones de personas visitaron el sitio y el grupo Steam del sitio tiene más de 500,000 miembros. A menudo, hasta 50,000 apostadores realizaron apuestas en una única partida CS: GO con el número de artículos apostados que alcanzan hasta 200,000.
Las apuestas en la piel alientan a los apostadores a visitar el mercado de Steam y comprar nuevos artículos, y también los alienta a jugar más para que puedan adquirir más artículos. En otras palabras, las apuestas de piel contribuyen directamente a la popularidad del juego. La válvula solía ganar aproximadamente el 15% de cada artículo de CS: GO que se vendió a través del sitio web.
¿Las apuestas de piel califican como apuestas?
Aquellos que defendieron Valve y los sitios de apuestas como CSGOLounge afirmaron que las apuestas de Skins no son de ninguna manera ilegales, incluso en países donde las apuestas convencionales lo son, ya que no hay divisas involucradas. Los defensores de las apuestas de Skins argumentaron que las skins solo tienen un valor asignado dentro del juego y, de lo contrario, son inútiles fuera de él.
Durante un caso judicial, el Tribunal Federal de los EE. UU. Llegó a la conclusión de que tan pronto como un apostador cambia su dinero real por un objeto virtual, ya no posee algo que tenga un valor real y, por lo tanto, sus pérdidas de apuestas posteriores no se consideran apuestas porque no han apostado dinero real, sino «algo caprichoso».
Sin embargo, esta decisión no se refería a las apuestas con Skins, sino a las apuestas en otro juego virtual en el que los artículos no pueden intercambiarse por dinero real, como es el caso si está apostando en CSGOLounge.
El fin de CSGOLounge como plataforma de apuestas de Skins
En el verano de 2106, la compañía CSGOLounge anunció que ya no será una plataforma de apuestas para los apostadores de países que prohíben las apuestas de deportes electrónicos. Con esta decisión, el sitio admitió que las apuestas de Skins en realidad se clasifican como apuestas. Además, la compañía también anunció sus planes para registrarse como un sitio de apuestas de eSports legítimo, donde los apostadores podrían depositar y apostar dinero real en CS: GO y otros torneos de eSports.
Esta decisión de CSGOLounge siguió el informe emitido por Valve a principios de verano en el que la compañía se comprometió a dejar de apostar en Skin. Valve finalmente admitió que las apuestas de Skins no están reguladas e instó a todos los sitios web de terceros a que dejen de usar su API para proporcionar apuestas, alegando que todos los que continúan haciéndolo están violando los términos del servicio.
Este giro en U de Valve confundió muchos de los sitios web de terceros que ofrecían apuestas sencillas, pero la mayoría optó por cumplir con las recomendaciones por temor a las consecuencias legales. A pesar del hecho de que CSGOLounge inicialmente decidió limitar las apuestas de skins y evitar que solo los apostadores de ciertos países participen en las apuestas de skins, solo dos semanas después, CSGOLounge emitió otra declaración.
La nueva declaración declaro que la compañía deja de ofrecer skins a todos los clientes con efecto inmediato. La mayoría de los apostadores estaban bastante sorprendidos con la decisión y se ha sugerido que esto fue el resultado de una mayor presión de Valve. La compañía propietaria de CSGOLounge tenía la intención de patrocinar torneos internacionales y, al parecer, no querían ninguna reputación negativa.
El mismo operador era propietario de otro sitio web de apuestas de piel llamado Dota2Lounge que ofrecía servicios similares a los fanáticos de Dota 2, y ese sitio también se cerró en la misma fecha. Muchos argumentan que este fue el final efectivo de las apuestas de Skin, ya que CSGOLounge fue, con mucho, el sitio de apuestas de Skin más popular.
Conclusión
CSGOLounge todavía existe y sigue siendo uno de los sitios más populares para los fanáticos de CS: GO, a pesar de que ya no ofrece más apuestas. Hoy en día, si se registra en CSGOLounge, podrá intercambiar sus artículos de CS: GO con otros jugadores, pero no podrá usar sus máscaras para realizar apuestas.
La asociación con el aparejo de partidos y el hecho de que no existían controles estrictos de edad parecen haber tenido un impacto negativo en las apuestas de piel, lo que provocó el cierre de los sitios web más populares. Todavía hay sitios que ofrecen apuestas de Skin, pero hay que decir que su popularidad definitivamente ha disminuido. No se puede descartar el retorno de las apuestas de piel, pero está claro que si las apuestas de Skin se vuelven a hacer populares, las autoridades tomarán medidas de antemano y se regulará el mercado.